DESTINY
Destiny é um videojogo online de tiro
na primeira pessoa, jogado num mundo
aberto e persistente num ambiente
"mítico de ficção cientifica". Foi produzido pela Bungie e publicado pela Activision como parte de um acordo de publicação de dez anos entre as duas empresas. Destiny foi editado a 9 de Setembro de 2014
para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox
One. Uma versão beta esteve aberta entre 17 e 27 de Julho
de 2014 e teve a participação de mais de 4,6 milhões de jogadores.
A
história de Destiny decorre num período de setecentos anos
no futuro, num ambiente pós-apocalíptico, num universo onde os humanos se
espalharam e começaram a colonizar planetas no Sistema Solar. Um evento conhecido
como "o Colapso" fez as colónias desaparecerem misteriosamente, pondo
um fim à chamada Era Dourada, e colocando a humanidade muito perto da extinção.
O jogador tem o papel de um dos Guardiões, os últimos defensores da humanidade,
destinados a proteger a última cidade na Terra.
A
Bungie realça que o universo de Destiny é "vivo", em que os eventos
podem acontecer no jogo sem serem necessariamente controlados pelos produtores,
tal cria uma experiência dinâmica na produção para a Bungie e uma experiência
de jogo dinâmica para os jogadores. O estilo do jogo tem sido descrito como um first person shooter sempre online que incorpora elementos de jogos em massively multiplayer online (MMO). No entanto a empresa tem o
evitado definir como um jogo em estilo com os tradicionais MMO, mas sim um "shooter de mundo-compartilhado".

A Bungie realçou que o universo de Destiny é "vivo", jogado em mundo aberto e persistente num ambiente "mítico de ficção
cientifica".Os eventos podem acontecer no jogo sem serem necessariamente
controlados pelos produtores, criando uma experiência dinâmica na produção para
a Bungie e uma experiência de jogo dinâmica para os jogadores. O estilo do jogo
tem sido descrito como um first person shooter sempre online que incorpora elementos de jogos em massively multiplayer online (MMO). No entanto a Bungie tem
evitado definir Destiny como um jogo em estilo com os
tradicionais MMO, mas sim como um "shooter de
mundo-compartilhado,"] porque tem em falta muitas das
características de um jogo MMO tradicional. Por exemplo, em vez de os jogadores
serem capazes de ver e interagir com todos os outros jogadores no jogo ou num
servidor específico — como em muitos dos MMO convencionais — Destiny cria jogos no imediato, permitindo aos
jogadores ver e interagir apenas com outros jogadores com quem estão
"combinados" pelo jogo.
Destiny é um jogo "sempre online" mas os jogadores
podem completá-lo sozinhos (apesar de conteúdo como as "Raids" e as
"Strikes" requerem que seja jogado com outros jogadores), ou podem
fazer uma equipa (fire-team) de até três jogadores. Por exemplo, as missões
"Strike" consistem num grupo de três jogadores que têm de limpar uma
zona culminando num combate com um chefe. Estas missões têm normalmente maior
dificuldade mas os jogadores são recompensados com vários itens (armas,
armadura, etc.) para usar no seu Guardião. Outros
jogadores podem entrar de uma maneira fluída no jogo para ajudar o jogador a
explorar ou combater. Existem vários modos multijogador como Control, Rumble,
Skirmish e Clash e eventos públicos, que são actualizados frequentemente como
Salvage, Vault of Glass, Iron Banner e Queen's Wrath.
Personagens
Destiny centra-se ao redor da história dos Guardiões, os últimos defensores da
humanidade, destinados a proteger a última cidade na Terra. Os Guardiões estão
divididos em três raças distintas: Humanos, Despertos e Exos. Os Humanos são descritos como sendo relacionáveis, resistentes e
descomplicados. A Bungie inspirou-se nos militares, nos atletas profissionais e nos
heróis de acção para criar a raça Humana. Os Despertos são descritos como
exóticos, lindos e misteriosos e foram inspirados em elfos, vampiros, fantasmas e anjos. Os Exos são
descritos como sinistros, poderosos e incansáveis. Os Exos foram inspirados nos mortos-vivos, em Master Chief de Halo e no personagem título de The Terminator.
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