terça-feira, 27 de outubro de 2015

Assassin's Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate é um videojogo de acção-aventura de ficção histórica produzido pelo Ubisoft Quebec, com o apoio de oito outros estúdios da companhia.Syndicate é o nono jogo principal da série Assassin's Creed, sucessor de Assassin's Creed Unity (2014), e publicado pela Ubisoft a 23 de Outubro de 2015 para PlayStation 4 e Xbox One e 19 de Novembro de 2015 para Microsoft Windows.
O enredo decorre em Londres em 1868 durante a Revolução Industrial, e conta a história dos gémeos Jacob e Evie Frye que correm o mundo do crime organizado naEra Vitoriana, lutando para restabelecer a ordem controlada pelos Templários.
Tal como nos jogos anteriores da série, Syndicate permanece com a perspectiva na terceira pessoa e a exploração em mundo aberto, mas introduz novos sistemas de navegação, incluindo a possibilidade do jogador poder trocar livremente de protagonista, bem como melhorias nas mecânicas de combate e de stealth. Ao contrário do seu antecessor, Syndicate não tem qualquer tipo de modos multijogador nem nenhuma aplicação móvel associada

Jogabilidade


Tal como nos jogos anteriores da série, Assassin's Creed Syndicate permanece com a perspectiva na terceira pessoa e a exploração em mundo aberto. Syndicate é a primeiro jogo da série Assassin's Creed em que o jogador pode trocar livremente entre dois protagonistas, algo similar a Grand Theft Auto V, e o primeiro com uma protagonista feminina (Assassin's Creed III: Liberation também tinha uma protagonista, mas não faz parte da série principal.). O protagonista masculino, Jacob Frye, descrito como um "lutador carismático," é mais forte no combate e especializado no corpo-a-corpo, enquanto que a sua irmã gémea Evie, é melhor em acções furtivas, apoiando-se na sua inteligência e engenho. Cada um dos protagonistas tem as suas próprias missões especificas, cada qual com o seu desenvolvimento de experiência e habilidades. As armas principais dos Assassinos incluem a soqueira, um revólver compacto, uma bengala-espada e as kukri, facas curvas tradicionais do Nepal. O combate é mais rápido com a latência a ser cortada em metade em que vários inimigos podem atacar ao mesmo tempo.

Personagens e cenário


Em 1868, durante o período final da Revolução Industrial, com a Irmandade dos Assassinos erradicada, os gémeos Jacob (Paul Amos) e Evie Frye (Jennifer Hale) deixam Crawley e dirigem-se para Londres. Ao chegarem encontram uma cidade controlada pelos Templários, em que tanto a Igreja como a Monarquia estão a perder o poder. Criados como Assassinos para seguirem os ensinamentos da Irmandade, Jacob e Evie querem restabelecer a ordem retirando o controlo feito por Crawford Starrick, um terrível Templário industrialista, e infiltrando-se no mundo do crime organizado de Londres. Em adição, são apresentadas durante a história as "anomalias temporais". Ao acedê-las o jogador é levado para outras épocas da história de Londres.
Jacob e Evie irão cruzar-se com várias figuras notáveis como o cientista David Brewster, o politico conservador Benjamin Disraeli,o inspector Frederick Abberline, o escritor Charles Dickens, o naturalista Charles Darwin, o inventor Alexander Graham Bell, o teórico de economia e politica Karl Marx, a pioneira da enfermagem moderna Florence Nightingale e a Rainha Victoria

FONTE (link)

Dica do dia

Veja este anime ,tem muito haver com o mundo online.

LAIN

Assasins Creed III

          Assassin's Creed III

Assassin's Creed III é um jogo de ação-aventura produzido pela Ubisoft e publicado pela Ubisoft durante os meses de Outubro e Novembro de 2012 para Wii U,Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows . É o quinto jogo principal da série Assassin's Creed e o seu terceiro título numerado. Assassin's Creed III é a continuação direta de Assassin's Creed: Revelations de 2011.
O enredo decorre de uma história fictícia dentro de eventos reais e segue a batalha ancestral entre os Assassinos, que lutam pela liberdade, e os Templários, que desejam controlar a humanidade. A trama se desenrola no século XXI onde Desmond Miles, o protagonista da série, com a ajuda de uma máquina conhecida comoAnimus, revive as memórias dos seus ancestrais para o ajudar a descobrir uma maneira de prevenir o Apocalipse de 2012. A história principal se desenrola antes, durante e depois da Revolução Americana entre 1753 e 1783 e segue o ancestral de Desmond, de ascendência mohawk e inglesa, Ratonhnhaké:ton,também conhecido como Connor, enquanto ele luta contra as tentativas dos Templários de controlar a nova nação.
O jogo se foca principalmente no uso das técnicas de combate e de infiltração para eliminar alvos e explorar o ambiente. Como Connor, o jogador pode explorar livremente o ambiente do século XVIII de Boston, Nova Iorque e da América selvagem, bem como completar missões secundárias sem ligação à história principal. O jogo também tem uma componente multijogador, o que permite aos jogadores competirem online, sozinhos ou em objectivos de equipes. Utiliza um novo motor de jogo, o Anvil Next; construído de raiz, foi dito na altura que utiliza toda a capacidade dos sistemas e que conseguia dar "uma experiência Assassin's Creed da próxima geração".
Foi bem recebido pela crítica, com as análises, na sua maioria, positivas. Os sites de críticas agregadas GameRankings e Metacritic deram à versão PlayStation 3 85.56% e 85/100, à versão Xbox 360 84.92% e 84/100 e à versão Wii U 83.00% e 85/100, respectivamente. Os elogios se focaram principalmente sobre os gráficos, a história, o ambiente em mundo-aberto e o multijogador. As críticas foram, sobretudo, sobre alguns erros encontrados, as demasiadas missões e objetivos secundários e que o jogo, além de fugir às suas raízes de "assassino", tornou-se também mais linear. Assassin's Creed III foi nomeado para seis prémios da edição de 2012 dosSpike Video Game Awards: "Jogo do Ano", "Melhor Jogo para Xbox 360", "Melhor Jogo para PlayStation 3", "Melhor Jogo de Acção-Aventura", "Melhores Gráficos" e Connor Kenway como "Melhor Personagem". Em Maio de 2013 a Ubisoft informou que o jogo já tinha vendido mais de 12.5 milhões de cópias. Assassin's Creed IIItambém foi alvo de controvérsia e polémica, devido ao marketing utilizado para o promover. A Ubisoft, particularmente a sua subsidiária franco-canadiana Ubisoft Montreal, teve de afastar várias acusações crescentes sobre preconceitos anti-Britânicos e pró-Americanos.
A 4 de Março de 2013, a Ubisoft anunciou que o jogo seria seguido por uma prequela, Assassin's Creed IV: Black Flag, editada em Outubro de 2013.











terça-feira, 20 de outubro de 2015

Design de Games

Design de Games

O profissional de design de games não cuida apenas do roteiro e dos cenários, mas também das tecnologias da modelagem e da linguagem multimídia, que integram som e imagem. Ele implementa programas e sistemas de computador para jogos de diferentes plataformas e cria recursos gráficos e redes para o desenvolvimento dos jogos. Você pode seguir a carreira com um curso superior de tecnologia.




Mercado de Games

De acordo com o Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas (Sebrae), o setor brasileiro de games cresceu a uma taxa de 30% nos últimos anos e já representa o quarto maior mercado mundial. E as perspectivas de ampliação do segmento são de quadruplicar o faturamento até 2016.

Mercado de Trabalho

As principais empregadoras são as empresas desenvolvedoras de jogos. Mas é possível trabalhar em agências de publicidade, de produção de vídeo e cinema, de desenvolvimento de software, ou produtoras de sites para a internet. O profissional encontra campo de trabalho, ainda, em birôs (estúdios) de arte e de animação. Suas atividades envolvem não apenas jogos de entretenimento, mas também a criação de ambientes de atividades para educação e treinamento, como simuladores de voo.

Smite

Top 5 Plays #98



Salve deuses e deusas! Hoje vos trago mais top 5 plays com as melhoras jogadas da semana, então já sabem o ritual, peguem a pipoca, taca dedão no play e apreciem as melhores jogadas! Não deixe de ver os outros vídeos desta série clicando aqui!



E confira também os TOP FAILS

SPLINTER CELL

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist  jogo de ação-aventura da Ubisoft, desenvolvido pela Ubisoft Toronto. É o sexto capitulo da série Tom Clancy's Splinter Cell e foi lançado para PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows e Wii U a 20 de Agosto de 2013.

Splinter Cell: Blacklist foi revelado durante a conferencia de imprensa da Microsoft na E3 2012. Durante a apresentação foram reveladas as características com o Kinect, e também que Michael Ironside foi substituído pelo ator Eric Johnson no papel de Sam Fisher. O jogo é muito baseado em mecânicas de infiltração, stealth e invisibilidade
.
Blacklist introduz uma nova mecânica chamada "Matar em Movimento", permitindo ao jogador escolher alvos e eliminá-los em rápida sucessão, de modo fluido enquanto corre. Também haverá integração de voz com o periférico da Xbox, o Kinect, que permite aos jogadores falar com os inimigos para distrai-los e depois poderem atacar. Anteriores mecânicas regressarão como o "Marca e Executa", os óculos e a faca de combate característicos de Sam, e a habilidade de executar inimigos em combate corpo a corpo em stealth.

SITE OFICIAL

Call of Juarez

Call of Juarez

Call of Juarez é um jogo de computador em primeira pessoa produzido pela Ubisoft, pela Techland e pela NVIDIA. O jogo conta a história de Billy Candle e Reverendo Ray, dois homens que vivem no Faroeste Americano/Mexicano. O jogo foi baseado em filmes de Faroeste dos anos 1970/1980.

Enredo

O jogo é dividido em 15 episódios:
Episódio 1

  • Billy Candle está querendo visitar sua mãe e seu padrasto.
  • Billy deve ter cuidado para descer a montanha e ter paciência para entrar na Cabana de Jones sem ser visto.
  • Após cumprir a missão, Billy deve seguir até a cidade, onde não pode entrar armado.
  • Billy não pode perder sua pistola se perder , procura uma pela cidade.
  • De repente, Suzy, uma conhecida de Billy, lhe chama.
  • Billy sabe que ela possui uma pistola e vai até ela.
  • Mas Clyde Forrester, dono do Grand Saloon, vê Billy com Suzy.
  • Billy tenta fugir, mas Forrester avisa a todos na cidade, assim sendo, Billy não tem como escapar.
  • Após sair da cidade estratégicamente, Billy vai para a Casa de Crazy Frank, onde Billy consegue munição para a pistola.
  • Após fugir, Billy anda por um caminho arriscado e chega a casa de mãe, mas algo estranho acontece…
Episódio 2

  • Reverendo Ray vai dar uma missa, mas Clyde Forrester perturba o reverendo gritando na Igreja, até uma mulher chegar e avisar que ouviu um som de tiros.
  • Ray vai imediatamente até o local, onde se depara com Thomas e Marisa, padrasto e mãe de Billy e "Call of Juarez" escrito com sangue na porta do grande curral.
  • O local do acontecimento é a casa da mãe de Billy.
  • Ray acha que Billy matou sua mãe e seu padrasto, e corre atrás dele.
  • Ray desiste após Billy derrubar a ponte, e ao voltar para a casa da mãe de Billy, vê 3 ladrões roubando algumas coisas dos mortos.
  • Ray não gosta do acontecimento, e vai avisá-los que Deus não gosta desse ato criminoso.
  • Mas um dos três se volta contra Ray, então começam a lutar.
  • Ray vence e então decide avisar o xerife.
Episódio 3

  • Ray está na Igreja.
  • Após pegar suas pistolas, sai da Igreja e vê um tumulto.
  • Todos estavam discutindo sobre os acontecimentos recentes e no meio da discussão, um homem mata o xerife a tiros.
  • Todos fugiram de medo.
  • Ray vai a cidade e mata a todos os que atiram nele.
  • Após muito andar, Ray chega ao Grand Saloon e põe fogo no local.
  • Clyde Forrester se irrita e chama Ray a um duelo.
  • Ray vence.
Episódio 4

  • Billy se lembra de uma uma amiga, Molly, que o ajudaria a provar sua inocência, e decide atravessar uma área repleta de bandidos para chegar até ela.
  • Após um longo caminho, Billy chega a uma ponte, onde do outro lado a uma mina para ele atravessar e chegar a uma parada de trem.
  • Mas a ponte se rompe e ele cai rio abaixo.
  • Billy se agarra num rochedo e chega ao outro lado.
  • Billy consegue encontrar um novo caminho.
  • Após cruzar todo o caminho e chegar a parada de trem, Billy mata vários bandidos, que estão do outro lado dos trilhos.
  • Depois de matar todos, Ray aparece do outro lado dos trilhos…
Episódio 5

  • PS: O episódio 5 acontece ao mesmo tempo que o episódio 4.
  • Ray entra numa mina ao lado do rio, próximo a ponte onde Billy passou.
  • Após Ray matar muitos bandidos, ele sobe até o topo da mina, matando todos os bandidos.
  • Ao chegar no topo da mina, ele chega a parada de trem.
  • Após matar mais dois bandidos, Ray vê que Billy está do outro lado dos trilhos.
  • Mas Billy pula em cima do trem que passava naquele exato momento, e escapou de Ray.
  • Ray segue o trem, mas um bandido o desafia para um duelo.
  • Ray vence.
Episódio 6

  • Ray está seguindo Billy pelo caminho do trem.
  • Pelo caminho há muitos bandidos.
  • Ray deve matar a todos.
  • Depois, Ray recebe ajuda de alguns soldados, para atravessar uma barricada e matar outros bandidos.
  • Mas quando Ray retorna, é pego de surpresa por um bandido, que matou o líder dos soldados e capturou uma mulher.
  • A porta do trem está trancada, então Ray dá a volta pela montanha e atira na barra que segura a porta.
  • Após retornar, Ray mata o bandido e resgata a mulher.
  • Assim que se encontra com o maquinista do trem, outro bandido o desafia a um duelo.
  • Ray vence.
Episódio 7

  • Billy decide roubar um cavalo do rancho de um homem que é idêntico ao Jones (ver Episódio 1).
  • Após roubar o animal, Billy deve chegar ao rancho de Molly, onde ele pode pedir ajuda.
  • Mas no caminho se depara com índios, então ele toma cuidado.
  • Ao chegar no rancho, Billy vê muitos guardas, o que significa que ele deve entrar de uma maneira diferente.
  • Após o difícil percurso, Billy entra no casarão do rancho.
  • No segundo andar, ele procura pelo quarto de Molly.
  • Mas quando encontra, o pai dela e mais alguns homens o encontram.
  • Todos vão para fora de casa.
  • Enquanto o pai de Molly conversa com Billy, começa um tiroteio na entrada do rancho.
  • Quando Billy vê, é o Reverendo Ray…
Episódio 8

  • PS: O episódio 8 acontece ao mesmo tempo que o episódio 7.
  • Ray segue o mesmo caminho que Billy, e pode roubar um cavalo dos índios.
  • Após chegar próximo ao rancho de Molly, Ray se encontra com um grupo de homens que o ajudam a invadir o rancho.
  • Assim que Ray encontra Billy, o persegue de cavalo.
  • Ray acerta Billy com suas pistolas e derruba-o no rio.
  • Ray retorna ao casarão do rancho, mas é desafiado por dois bandidos para um duelo.
  • Ray vence.
  • Após vencer, Ray vê o pai de Molly, que o avisa que um bandido a sequestrou.
  • Ray monta em um cavalo e corre atrás do bandido, que escapou com uma jangada.
Episódio 9

  • Billy acorda depois que é resgatado por Calm Water, um índio velho.
  • Calm Water o ensina a usar o arco-e-flecha.
  • Assim, Billy deve caçar três coelhos.
  • Mas quando retorna, vê um grande incêndio na morada de Calm Water.
  • Billy vai até o rio e pega água com um balde, apagando o incêndio.
  • Calm Water lhe pede que busque no topo de um rochedo muito alto, uma pena de uma águia.
  • Após a difícil escalada, Billy retorna e vê que Calm Water foi morto por dois bandidos.
  • Quando olha para trás, leva um soco e desmaia.
Episódio 10

  • Ray chega ao local onde está o bandido que raptou Molly.
  • Ray vê que os bandidos fogem em uma carroça, e os segue a cavalo.
  • Após chegar numa casa, Ray é desafiado para um duelo.
  • Ray vence, mas ainda assim fogem com Molly.
Episódio 11

  • Billy está preso.
  • Quando acorda, descobre que foi preso por seu verdadeiro pai, o Juarez, que foi o responsável pela morte de sua mãe e seu padrasto, e também pelo rapto de Molly.
  • Depois de tudo, Billy se vê em frente a uma fortaleza.
  • Ele segue até um cemitério, onde conversa com um garoto.
  • Billy vai até uma velha igreja, e percebe que aquele local está relacionado a lenda do Tesouro de Juarez, que ele não acreditava existir no começo.
  • Billy vai até um local distante, no deserto, e encontra um estranho buraco, no qual entra.
Episódio 12

  • Billy está embaixo da terra.
  • Billy segue um caminho que o leva ao Tesouro de Juarez.
  • Lá, Billy se encontra novamente com seu pai, o Juarez.
  • Com medo, Billy foge rapidamente.
  • E quando não há mais como fugir, o teto se quebra e Ray aparece, salvando Billy.
Episódio 13

  • Ray mata a todos os bandidos que seguiam Billy.
  • Após chegar ao Tesouro, Ray enfrenta Juarez.
  • Juarez foge após se ver ferido.
Episódio 14

  • Ray invade a Fortaleza de Juarez.
  • Após conseguir ir para debaixo da terra, Ray encontra Molly.
  • Juarez começa a lançar dinamites, e Ray atira em todas as dinamites para destruí-las antes que cheguem ao chão.
  • Mas a última atinge o chão e começa um incêndio.
Episódio 15 Final

  • Billy retorna a fortaleza, onde estão Ray e Molly.
  • Quando invade a fortaleza, Billy derruba uma caixa d'água, apagando o incêndio e salvando Ray e Molly.
  • Billy entra na casa no centro da fortaleza, onde derrota Juarez num duelo.
  • Billy vai até Ray e Molly, mas antes precisa vencer mais um forte bandido.
  • Quando chega lá, Ray sai na frente, mas Juarez lhe dá um tiro na cabeça.
  • Juarez explica que estava de colete, por isso sobreviveu ao duelo.
  • E quando Juarez vai matar Billy, vê que sua pistola está sem munição.
  • Então Billy e Juarez se enfrentam com socos.
  • Billy vence, mas Juarez continuou vivo.
  • Então, com um último pedido a Deus, Ray conseguiu acertar Juarez bem quando este iria matar Billy com uma faca, pelas costas.
  • Assim, a história chega ao fim, com Billy e Molly à frente do local onde Ray é enterrado.










Fonte:wikipedia.

Read Dead Redempition

Read Dead Redemption

Red Dead Redemption é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Rockstar San Diego, lançado em 18 de maio de 2010 para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360. É considerado um sucessor espiritual[1] do jogo de 2004 Red Dead Revolver.
A maior parte do enredo do jogo se baseia no ano de 1911, durante o declínio do Velho Oeste Americano. O jogo conta a história de John Marston, um ex-criminoso, enquanto ele inicia a caça pelos antigos membros de sua ex-gangue. A esposa e filho de Marston são sequestrados pelo governo como forma de adquirir seus serviços como um caçador de recompensas, prometendo a libertação de sua família após o fim de seus serviços. Sem outra opção, ele inicia a busca de seus ex três companheiros para trazê-los à justiça.
Após seu lançamento, Red Dead Redemption foi aclamado mundialmente, adquirindo uma média de 95% nos agregadores Metacritic e GameRankings, tornando-se um dos jogos mais bem recebidos por ambos os sites, tanto para os consoles de PlayStation 3, quanto para os de Xbox 360. Ganhou vários prêmios no Spike Video Game Awards, incluindo melhor jogo do ano, melhor música em um jogo ("Far Away", composta por José González), melhor trilha sonora original e melhor pacote de expansão (por Undead Nightmare). Críticos elogiaram seu visual, música, mundo aberto e o enredo. De acordo ao Grupo de Vendas NPD, Red Dead Redemptionvendeu mais de dois milhões de unidades nos meses de maio e junho combinados.
Jogabilidade
Red Dead Redemption é um jogo de mundo aberto. Jogadores podem interagir com o meio ambiente e engajar-se em combate contra inimigos, utilizando várias armas de fogo. Diferentes raças de cavalos são a principal forma de transporte, o que ocorre uma variedade na qualidade. Estes cavalos precisam ser domados para serem então utilizados.[2] Nadar não é uma opção, já que o protagonista John Marston não sabe nadar — ele irá se afogar se aventurar-se em uma região muito profunda da água.
Em adição a seguir a história principal, os jogadores podem tomar parte em eventos aleatórios que encontram enquanto exploram o Oeste. Nestes eventos são incluídos roubos, emboscadas, pedidos de assistência, encontros entre estranhos, tiroteios e perigosos ataques de animais silvestres. Por exemplo, o ataque á cidade: um grupo de bandidos dirige-se a uma cidade atirando e arrastando uma pessoa, o jogador pode matá-los e salvar a pessoa, então irá receber bônus de honra e fama por isso. O jogador pode também iniciar atividades opcionais alternativas incluindo duelos, caça recompensa, coleção de ervas, apostas, e caçar animais em troca de peles, carne e outros itens.
Red Dead Redemption faz uso de um sistema de moral onde os jogadores têm a habilidade de ganhar 'honra' positiva ou negativa. Alguns dos meios de ganhar honra positiva incluem capturar um fugitivo vivo ao invés de morto, ou salvar um inocente sequestrado. Honra negativa pode ser obtida cometendo crimes incluindo assassinato e roubo de civis. Isso funciona juntamente com outro sistema, 'fama', mudando e administrando o modo que as pessoas reagem ao status de honra de Marston. Se Marston tem honra negativa, xerifes, deputados e civis irão usualmente dizer obcenidades à Marston e se sentir inseguro perto dele; seguidores da lei irão até ameaçá-lo de morte se o virem novamente. Se ele, no entanto, tiver honra positiva, as pessoas irão geralmente saudá-lo e se sentir seguros perto dele.[3] Ao passo que a fama e honra de Marston vão aumentando, caçadores de recompensa irão pensar duas vezes antes de tentar uma captura e civis ignoram boa parte de seu comportamento criminoso. Marston pode, de qualquer forma, utilizar a bandana para impedir que sua fama e honra sejam alteradas.


Combate

Combate e tiroteio são partes essencias do jogo. Tiroteios em Red Dead Redemption são conduzidos por meio de um sistema de tiro em terceira pessoa. O jogador pode utilizar abrigos, marcar um alvo específico, atirar sem ver o oponente e mirar livremente. Partes individuais do corpo também podem ser marcadas como uma forma de paralisar o inimigo não letalmente, podendo então ser laçado e amarrado para capturar indivíduos vivos. Quando o jogador atira em um oponente, o motor do jogo automaticamente cria um movimento e reação únicos para a inteligência artificial. John Marston pode escolher entre as mais diversas armas, incluindo revólveres, pistolas, alavancas ou rifles de ação rápida, facas, explosivos, laços, armas de montaria, shotguns, rifles sniper e canhões.[4]
Uma característica de combate que pode ser utilizada por Marston é o modo de mira "Dead-Eye" (Olho Morto). O "Dead-Eye" é utilizado como forma de deixar o tempo ainda mais lento, permitindo ao jogador marcar um tiro preciso no corpo de um ou mais alvos. Quando a sequência de tiro acaba, Marston irá atirar em uma sucessão incrivelmente rápida nos alvos marcados.
Adotado das séries de Grand Theft Auto, Red Dead Redemption tem um sistema de procurado completamente modificado. Quando cometendo um crime, como assassinato de civis perto de outras pessoas, alguns irão correr para a estação de polícia mais próxima como testemunhas. O jogador pode subornar ou matá-los antes que cheguem à estação. Se o crime é cometido perto de um oficial, o medidor de procurado automaticamante aparece juntamente com uma contagem de recompensa que aumenta com mais crimes cometidos. Para fugir de executores da lei por meio de fugas, John Marston precisa sair de uma área vermelha circular até o medidor de procurado desaparecer. Mesmo que a perseguição tenha sido abortada, uma recompensa é colocada pela cabeça de John, o que causará caçadores de recompensa virem a procura dele no deserto. É impossível se render a estes caçadores por meio da retirada das armas de Marston; eles irão matá-lo de qualquer modo. Apenas oficiais de cidades e companhias irão aceitar rendição. A polícia continuará a procurar por Marston a menos que ele pague sua recompensa em uma estação de telégrafo ou apresente uma carta de perdão. Quando detido, John pagará pela sua recompensa e será então liberado. Se o jogador não tem dinheiro suficiente para pagar sua recompensa, a polícia irá designar atividades de caça a recompensa.



Multiplayer

Red Dead Redemption inclui uma interação de multiplayer online com até 16 jogadores. Cada jogo multiplayer, tanto o cada um por sí quanto o de grupos será iniciado com um Impasse mexicano. Sobreviventes do impasse serão capazes de se mover para qualquer área do campo de batalha, preparando-se pela reaparição do inimigo. Caixotes envolvidos no ambiente irão conter armas extra, munição, além de uma recarga do Olho Morto, que contém todas as características da versão singleplayer, com exceção de que não será em slow motion. Jogadores podem subir de nível e completar desafios com armas, ganhando assim prêmios como novos modelos de personagens, armas douradas, novos títulos e novas montarias. Novos modos multiplayer, como o modo Fortaleza, foram adicionadas no conteúdo extra de Liars and Cheats.[5]Os extras de Undead Nightmare incluem dois novos modos de jogo: Invasão dos "não-mortos" e captura de terras. Inclui também oito novos personagens zumbi, entre eles Zumbi Marston, Zumbi Ricketts e outras versões zumbificadas de personagens da história principal.
Tanto o modo regular quanto as versões de time do modo "Shootout" (Tiroteio) acontecem em um cenário de uma partida de vida ou morte onde os jogadores ou times devem acumular o maior número de mortes. Muitas variações de "Capture a Bandeira" também estão presentes. "Hold Your Own" é um modo tradicional de captura de bandeiras, onde cada grupo têm seu próprio pote de ouro que deve ser defendido do time inimigo. "Grab the Bag" tem ambos os times procurando pelo pote em uma sessão específica do mapa. "Gold Rush" é uma variação do cada um por sí, tentando capturar e manter o máximo de bandeiras, colocadas por todo o mapa, que possível. Red Dead Redemption apresenta gameplay de mundo livre. Todos os jogadores no servidor podem formar e participar de festas, nomeadas "posses", de até oito jogadores e iniciar atividades como atacar esconderijos de gangues controladas por computador ou posses de outros jogadores, caçar, e criar partidas no servidor.[6]